话题覆盖了:设计师成长、招募标准、设计机构运转、甲方乙方角色、行业竞争、职业成长问题、EICO工作体验、EICO实习成员介绍:
杰 西(Jessica 何晓) EICO合伙人、北京GM
大 韩(韩潇) EICO 资深视觉设计师
刘少鹏 EICO 商业分析与研究
大厂裁员,EICO收到很多份简历,也反映了一些现象
“其实我们会发现一些比较有共性的问题,会感觉到有些脱节,其实它反映在一些什么样的问题上呢?我觉得如果总结的话,一个是能力和薪资的脱节,另外一个是能力和市场需求的脱节。
招聘官希望看到的
“你们是外包公司吧?”
“我面试的时候有个很逗的事情,常年在甲方工作的设计师问我EICO在平时都在做什么,他可能之前不了解EICO,我简单的介绍之后,对方就说:你们是外包公司吧?这个还蛮尴尬的,从商务角度上来讲,所有的第三方公司确实都是外包公司。”“企业要做跨部门的宏观思考,用特别客观的视角去分析,它内部很难有人站出来,包括产品公司本身内部有非常繁重的迭代的一些KPI要求,所以没有办法花一个很整段的时间去做这个分析。”
“另外你还要处理公司内部各个部门之间的利益关系,所以会要找一个咨询公司,站在一定的高度来帮它去盘点整个产品的状态,未来要达到的目标,应该怎么去规划它,这个是咨询公司的意义。”
品牌设计师为什么选择了EICO?
“他会觉得他能力很强,可以选择不同类型的,专供在品牌领域的咨询公司,但他看中EICO,在于我们做品牌的时候,同样也会触及到跟产品相关的品牌体验,对于设计师来说,他会觉得能看到更多的东西,能学习到更多维度的品牌体验上面的设计,这就吸引到不同类型的人,找到感兴趣的适合你的地方。”BAT的设计师也会怀念
“包括这十几年以来,其实我们也输送了非常多的设计师到BAT公司、大厂,输送到各种头部的公司里,都在挺重要的岗位上面工作,这些老朋友回顾起来也会觉得还是蛮怀念EICO的企业文化,大家工作很愉快。我觉得我们吸引到的这部分人是热爱设计的人,我们也相信这些人是有自驱力的,是能看到更多的东西。”固定“套路”意味着偷懒
“我们在做一个项目,会发现有一些固定的流程,但我们不建议、不推荐设计师用套路的方式去做项目,因为在做每一个项目的时候,你面对的产品或者品牌的核心问题都不太一样,所以我们希望设计师是能够举一反三的,你拿到基本的一个框架方法能够去补充更多新的东西。”
EICO设计同事(不局限在视觉设计)会有很多的工作经验的分享,例如《共创工作坊设计指北》
“让整个团队的人有各种不同的神仙技能,让整个工作方法包括视角都整体上有提升,这个提升一定不是一个带头人做的,应该是大家一起贡献的。”
设计师都想和优秀的人在一起
“这也是我们在管理公司的时候成天在头疼的事情。想找好项目,又想找有意思的项目,不希望只是在做生意,做生意的话,有的是生意头脑好的人,我们就捡最大利润的那种情况就好了。我们希望做的这个项目本身是对EICO来说是有意义的,另外一个就是对设计师来说,能够让Ta燃起热情的,这个很重要。”
“虽然我们不能要求所有的项目都那么有意思,但是我们也会跟设计师说有意思的项目其实是在于你没接触过,是你知识空缺的那个部分,都是很有意义的项目。可能会面对消费类ToC的,就很有意思;当然也有可能会面临ToB的,看起来枯燥,但实际上体系庞大,能学到非常多的东西,其实这都是不同的项目带来的价值。““另外一方面就是我们比较关注设计师跟Ta的小伙伴之间是否能够互相成长。要有优胜劣汰,我们持续保持着大家是这么一群有热情的互相刺激到、帮助到的人。也会给稍微后起的设计师机会。比如用一年或者是两年去观察这个设计师,再培养Ta、激发Ta,是不是能够变成符合EICO的设计师,变成更好。”设计师换工作,怎么做行业调研
“从自我角度出发,很重要的一点是你对自己三到五年有一个职业规划,再朝着这个方向去积累自己的硬实力。如果你要做视觉设计的话,我觉得这个硬实力是非常重要的。无论你做到几岁,都是很重要的一件事情。”“然后还有一点建议是转行,为什么突然提到转行这件事情,我们有很多设计师,做视觉想转交互,这种情况特别多,建议你要慎重的去思考这件事情,到底是什么促使你想转专业。”“可能有三种不同的类型。第一,有的同学做到一定程度,发现自己艺术天分不够做视觉,触到了巨大的瓶颈,怎么也过不去,发现你可能不适合做这个,在这种情况之下转行未尝不可。另外有一种是发现自己特别热爱交互工作,研究产品逻辑,这个也很OK,但有一点值得注意的是交互设计也是一个非常有深度的研究方向,不要因为在沟通的过程中发现,他的事情我也能做。要转行之前你要去学习一下,你要真的去了解,这个东西不应该只是你看到的,很表象的信息结构、架构的问题”迈过了设计师瓶颈
“我认为比较重要的一点,就是要比较清晰的认知自己,就知道自己的那个刺激的点是什么,其实像我,或者大部分人都是属于自我成就感驱动,当你在做一个事情的时候,尽管过程很痛苦,但是结果出来的时候,你还是会受到刺激,具有刺激和乐趣的点在这。当你跨过了这过程,虽然很痛苦,当你再次遇到这个事情的时候,其实就没有那么可怕了。”“你虽然是在做设计,但是设计的宽度是不一样的,当你从来没有遇到这些,但是你碰到这些事情的时候,会感觉到束手无策,我觉得这个过程确实也是很痛苦的,不管是通过周边的人,或者说通过自己也好,你去把这个问题解决了、克服了。后面也会得心应手一些。”
韩潇参与的一个项目:唔哩星球,该合作主要是在重塑一款社交产品的数字化设计
韩潇参与的另外一个项目:遥望,这个项目中有着更多的从0-1类的视觉发散和视角表现定义期待看到怎么样的设计师自我介绍
“首先我们特别求才若渴,比如说在数字视觉的设计上,应该在你的简历上面充分的展现你设计上面的能力:你的审美、美术、数字体验产品结合上面的能力,需要你的设计语言是具有体系性的,并且是值得推敲的,你可以拿出一个你最满意的作品来,从视觉角度,用有逻辑有条理地去表达一下你的设计思考。”“驾驭不同风格的能力是非常重要的,尽量也别太偏重于个人喜好,比如说有的人就喜欢用黑白灰,都是黑白灰。要知道,如果要应聘一家,比如说EICO,因为我们服务行业的宽度,所以需要有不同的风格驾驭能力的设计师。我们需要你设计能力比较稳定,设计的水平审美是比较稳定的,如果你能够驾驭更多不同的风格,那当然是非常好的事情。”实习没有项目经验怎么办
“大三大四了,这个时候你应该有很好的基础知识。无论是产品交互设计上,还是视觉、品牌上面。平面设计能力是应该有的,你可能缺少的是经验,我们希望能够给更多新人机会,甚至慢慢培养你。比如说你来到公司之后,我们可以培养你设计思考的能力,培养你面对不同类型的产品,风格等,但是不太想解决的,比如说行距有问题,排版不平衡,这些是老师要解决的问题,不要把这种问题带到工作岗位上。”“要有自驱力,愿意学习,我能感觉到你的知识储备并不仅仅来自于你的学校和老师,你自己本身就是一个非常愿意充电和学习。另外就是你要自己愿意沟通,愿意输出内容,你越输出,其实你获得的东西就越多,在交流过程当中才能得到成长。你有很好的基础的前提下,愿意学习,愿意沟通,愿意输出更多的东西,这个时候我们当然就愿意教给你更多的东西。”
“首先我们没有那么在乎学校,可能更在乎的还是你自己的能力、潜力、天分,当然你得努力,其实有趣就是你热爱生活,这是很重要的,如果你不热爱生活,你很难热爱设计这件事。”PS:除了北京在招聘,其实上海厦门还有空间团队也有招聘,也有实习需求,然后他都放在我们的公众号上面,菜单上面有一个我要加入和实习缺口,感兴趣都可以看一下。
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